Skip to main content

Kuinka tulla suunnittelijaksi uran missä tahansa vaiheessa

Tesla Franz Von Holzhausen Keynote Address 2017 Audio Only W/Subs (Saattaa 2024)

Tesla Franz Von Holzhausen Keynote Address 2017 Audio Only W/Subs (Saattaa 2024)
Anonim

Ajattelitko suunnittelijauraa, mutta et ole varma mistä aloittaa? Itsenäisenä suunnittelijana tulin peliin myöhemmin kuin useimmat, ja tein huomattavan osan tutkimisesta ennen laskeutumista suunnittelututkimukseen.

Hyvä uutinen on, riippumatta siitä, missä uravaiheessa olet tai kuinka kaukana taustasi saattaa tuntua, jos se on jotain, johon olet pyrkinyt, on täysin mahdollista löytää oma markkinarako suunnittelumaailmaan.

Tässä on nopea huijauskoodini siitä, miten päätät itsesi suunnittelijaksi kutsumiseen.

1. Ymmärrä suunnittelijamaisema

Newsflash: Suunnittelu ei ole vain sitä, kuinka esine näyttää. Ensimmäinen askel suunnitellessasi uraa suunnittelussa on ymmärtää erilaisia ​​rooleja ja päättää, millainen suunnittelija haluat olla.

UI, UX, visuaalinen, vuorovaikutus, liike, tutkimus: Mitä haluat harjoittaa? Jos nuo otsikot saavat sinut hankaliksi, on aika ymmärtää ne. Ei ole olemassa kaikille sopivaa pohjustetta, mutta voit aloittaa tästä saadaksesi maun eroista.

Jos olet tehnyt tutkimuksesi, etkä vieläkään ole täysin varma, mikä rooli sopii sinulle parhaiten, älä murehdi: Älä ohita minuutti tehtävää ja keskity suunnitteluasi liittyviin haasteisiin, jotka ovat sinua mielenkiintoisimpia. Keskittymäsi luonnollisesti kapenee itsesi kohti vastaamista yhtä näistä rooleista koskeviin kysymyksiin. Esimerkiksi, jos suurimmat kysymyksesi koskevat sitä, miksi ihmiset käyttävät jotain tai miten, tutkimusrooli saattaa olla sinulle.

Jos et vieläkään löydä itsestään selvää sopivuutta, tiedä, että näiden roolien rivit muuttuvat päivittäin, joten mene etsimäsi suunnitteluhaasteisiin ja katso mihin laskeudut sieltä.

2. Tee, tee, tee: Harjoittelu on täydellinen

Aiemmin oli, että suunnittelun oppimisessa ei ollut mitään paikkoja. Kun aloitin suunnittelutoiminnan aloittamisen, siellä ei ollut vahvaa keskitettyä paikkaa oppimiseen: Vietin paljon aikaa - liikaa - teurasin ja kuratoi resursseja. Onnea sinulle vuosia myöhemmin ja tämä on muuttunut: Sinun ei tarvitse enää rakentaa omaa opetussuunnitelmaa, koska siellä on jo paljon upeaa!

Tässä on tärkeimmät opettakaa itse suunnitella -resurssit, joihin sukeltaa:

  • Suunnittelu Tuts +: Tämä on käytännöllisen suunnittelun oppien Pyhä Graali, joka kattaa kaiken graafisesta suunnittelusta Photoshopiin web-suunnitteluun aina piirtoteoriaan.
  • Gibbon: Gibbonilla on runsaasti “soittolistoja” oppimiseksi. Tutustu tarinankerrontaan ja tekstisuunnitteluun (kyllä, ne ovat myös suunnittelutaitoja!) Tai luo ja jaa omat resurssisi, kun siirryt omalle suunnitteluoppimisretkellesi.
  • Hei suunnittelija: Muista, kun sanoin viettänytni liian paljon aikaa kuratoimalla resursseja suunnittelun oppimiseen, kun aloitin? Anna Hello Designer, työni hedelmä. Tein kovan osan näiden resurssien kokoamisesta, joten nyt sinun ei tarvitse. (Ole hyvä.)

3. Ajattele kuin suunnittelija

Suunnittelijana ajattelu ei tapahdu yön yli tai yhden oppaan kautta. Mentiaalimallien ymmärtäminen, ydinvuorovaikutusvirtojen ja suunnittelumallien tunnistaminen; nämä ovat taitoja, jotka rakentuvat ajan myötä. Joten, aloita nyt! Mitä enemmän tiedät ja osaat puhua suunnittelusta, sitä enemmän luot arkistoa ja tietämystä, jotta voit työskennellä läpi, palata, oppia siitä ja jatkaa sitä.

Kuinka opit ajattelemaan suunnittelijana? Pese verkkosivuja, kuten pttrns ja ihana ui, ja aloita seuranta siitä, mistä pidät ja et pidä. Mitä yksityiskohtia huomaat ja miksi? Aloita sitten pakkaaminen, miksi sinulla on nämä mieltymykset.

Jos se kuulostaa pelottavalta, sen ei pitäisi - todennäköisesti sinulla on jo vaisto tiettyyn estetiikkaan, jos olet kiinnostunut jatkamaan suunnittelijauraa. Sinulla on todennäköisesti käsitys siitä, mikä tekee asiasta hyvin suunnitellun tai miksi tietyt mallit toimivat - sinun täytyy vain oppia hyödyntämään sitä.

Etkö voi kiinnittää sitä? Kokeile tätä seuraavaa vaihetta.

4. Keskustele muiden suunnittelijoiden kanssa

Opit asioita, joita et tienneet, ettet tiennyt puhumalla muiden suunnittelijoiden kanssa. Joten etsi verkostosi ihmisiä kentältä tai ota yhteyttä suunnittelijoihin ihaillasi yrityksissä ja katso, voitko valita heidän aivonsa. Kysy heiltä, ​​miksi he ajattelevat jotain hyvää tai huonoa tai suurta. Huomaa huomaamansa yksityiskohdat ja ymmärrä miksi. Opi mitä he etsivät ja mistä.

Heidän (ja sinun) ajattelumallien ymmärtäminen voi auttaa sinua parantamaan omaa taitoasi, tekemään yhteistyötä muiden kanssa ja saada käsityksen päätöksistä, jotka erottavat kilpailevat tuotteet muotoilumaailmassa. Keskustelu suunnittelijoiden kanssa on myös hieno tapa rakentaa sanastoasi ja alkaa muotoilla, kuinka puolustaa (tai jonkun muun) työtäsi. Miksi muotoilu toimii tai kuinka se epäonnistuu, on taito, joka kaikilla ei ole: Keskustelu ihmisistä, jotka elävät sitä päivittäin, auttaa sinua käyttämään lihastasi ja venymään oikeaan suuntaan.

Ajattele sitä kiinni kaikissa suunnittelukriitikoissa, jotka olet unohtanut jättämättä taidekoulua.

5. Ota luokka (henkilökohtaisesti)

Eikö sinulla ole joukko suunnittelijaystäviä, voit aloittaa vikaantumisen? Voit myös käydä luokassa. On monia syitä, miksi luokan ottaminen henkilökohtaisesti antaa sinulle lisäyksen ja paljon paikallisia kursseja, joista valita. Henkilökohtaisissa luokissa suunnaa aiheisiin, joita on vaikeampi oppia ja joita voi parantaa itsesi avulla. Yksinlukeminen on helpompaa suunnittelumallinnuksessa kuin suunnittelu ja iterointi kirjasimissa tai sovellusvirroissa yksin - nämä harjoitukset voivat olla paremmat, kun niistä keskustellaan suuremmassa ryhmässä kuin alipaineessa.

Voit löytää luokkia erikoistuneista kouluista, kuten Tradecraft ja General Assembly, tai tutustua paikallisen korkeakoulun tarjoamiin täydennyskoulutuskursseihin ja työpajoihin. Jälkimmäinen on usein parempi bang for your buck, mutta tee tutkimustasi ja katso mikä on sinulle parhaiten.

6. Tutustu ihmisiin

Hyväksi suunnittelijaksi sinun on ymmärrettävä ihmisiä. Tutustu heihin ja yritä tuntea heidän kipupisteensä. Mitä ihmiset motivoivat? Kuinka he tekevät päätöksiä? Mikä heitä ilahduttaa ja turhauttaa? Mitä kokemuksia luot heille ja miten se saa heidät tuntemaan?

Riippumatta siitä, mistä suunnitteluprosessista olet kiinnostunut, kaikki tiet johtavat kokemusten suunnitteluun ihmisille, joten ota piste oppimaan heistä kaikki mitä pystyt. Työskentele kuuntelutaitosi ja empatian rakentamisen suhteen muihin saadaksesi todella ytimen siihen, mitä ihmiset kokevat erilaisista kokemuksista. Kuuntele ympärilläsi olevia ja yritä tuntea mitä he kokevat ja miksi, ja ajattele miten suunnittelusi voivat vaikuttaa ja parantaa heidän kokemuksiaan. Empaatian hieno asia on, että voit rakentaa sen milloin tahansa, missä tahansa, joten aloita!

7. Suorita projekti

Tämä voi olla pelottava osa, mutta paras tapa oppia muotoilu on tässä vaiheessa vain aloittaa tekeminen. Joten etsi projekti ja lähde liikkeelle! Sen ei tarvitse olla maksettu keikka - itse asiassa sivuprojekti on todennäköisesti parempi tässä suunnittelukoulutuksen vaiheessa - tärkeä asia on, että aloitat vain työskennellä jonkin kanssa.

Kiinnostaako visuaalinen suunnittelu? Suunnittele logo. Vuorovaikutus? Prototyyppinen sovellus. Suunnittele asiat, jotka sinut kiusaa kuuden kuukauden aikana näyttääksesi kenellekään muulle - se on OK, se on osa prosessia! Olemme kaikki olleet siellä. Aloita perusteista ja mene.

8. Näytä työsi

Älä pelkää aloittaa jakamista malliesi kanssa, vaikka et usko niiden olevan riittävän hyviä. Arvaa mitä? He eivät ehkä ole! Mutta on tärkeää saada palautetta heistä, saada joku kertomaan jo olemassa olevasta kuviosta, jota et tiennyt olemassa olevan, liittyä yhteisöön, joka auttaa sinua kasvamaan tiellä, näyttämään ja jakamaan työtäsi ja toistumaan hieman vähän muiden avulla.

Ajan myötä huomaat, että myös palautesi, jota etsit, muuttuu. Kun kokenut käsityksesi, voit kysyä yksityiskohtaisempaa ja tarkempaa palautetta pienimpaan pikseliin saakka. Ja saatat joutua keskustelemaan voimakkaammin (tai jopa diskreditoimaan) muiden palautetta. Sepä hienoa! Se tarkoittaa, että olet muuttumassa suunnittelijaksi, jolla on perusteltuja mielipiteitä, luotat kykyihisi ja ymmärrät, mikä tekee suunnittelusta onnistuneen.

Jos sinusta tuntuu tarpeeksi voimakkaasti puolustamaan omia mallejasi, olet todennäköisesti siinä vaiheessa, että voit myös auttaa muita heidän suunnitteluprosessissaan. Maksa suosikki ja anna palautetta muille suunnittelijoille, aivan kuten he tekivät sinulle. Palautekierros ei lopu koskaan riippumatta siitä, kuinka vanhaksi suunnittelijaksi sinusta tulee. Ota se!