Skip to main content

Nintendon seitsemän suurimman Wii U markkinointivirheitä

Play GameCube ISO's On Wii/Wii U (Nintendon't) 2017! (Saattaa 2024)

Play GameCube ISO's On Wii/Wii U (Nintendon't) 2017! (Saattaa 2024)
Anonim

Alusta alkaen Wii U kärsi heikosta myynnistä ja kuluttajien tietoisuuden puutteesta. Jotkut syyttivät konsolista itseään, mutta vaikka olisikin samaa mieltä siitä, että Wii U ei ole "paras" konsoli, kuluttajat eivät ole loogisia kokonaisuuksia, jotka luo yksityiskohtaiset luettelot Wii U: n ominaisuuksista ja ominaisuuksista ja tekevät sitten "parhaan" valinnan. Kuluttajat saavat jotain, koska he haluavat sitä, ja myynti on taidetta kuluttajien uskoa, että he todella tarvitsevat jotain. Wii U: n vaikeudet eivät olleet, kuten jotkut ovat vaatineet, että nimi oli tyhmä tai konsoli oli heikossa asemassa; ongelma oli, että Nintendo teki kauhean myyntityön.

Seuraavassa tarkastellaan 7 tapaa, joilla yritys rikkoisi myyntipisteensa.

07/07

3DS: n oppiminen ei onnistu

Nintendo lupauksen jälkeen, että se ei tee samoja virheitä 3DS: n kanssa, joka vaati hintojen leikkaamista ja pelien infuusion voittaakseen varhaisen letargisen myynnin, teki monet samat virheet Wii U: lla. 3DS: n opetus oli se, että konsoli tarvitsee tasaisen laadukkaiden pelien virran ja hyvän hintapisteen. Ei tiedetä, mitä Nintendo oli ajatellut oppinut 3DS: stä, mutta se ei ollut sitä.

06/07

Huonoja mainoksia

Emme tiedä miksi Wii U: n mainokset olivat niin kauheita. Nintendo kerran ymmärsi, mitä hyvän mainoksen pitäisi näyttää. Tämä Wii-mainos on hauskaa, saa huomionne ja osoittaa selvästi, että Wii on suunniteltu vetoamaan kaikkiin väestöryhmiin ja tukemaan kaikkia tyylilajia. Mikään Nintendon Wii U: n esittämä ei tullut lähelle sitä.

Ensimmäisessä vuodessa Wii U: n jännittävä visio nousi esiin tässä fani-muunnetussa pelikassakokoelmassa. Jotenkin, satunnainen kaveri youtube oli parempi näkemys konsoli kuin monen miljardin dollarin yritys, joka on suunnitellut sen?

05/07

Ei riitä mainoksia

Jopa huonoilla mainoksilla voi olla jonkin verran vaikutusta mielenterveystyön aikana, mutta Nintendo vältti sellaista viltti-mainontaa, joka saattaa tehdä niistä hyviä. Konsoli oli niin vähän mainostettu, että jopa monet ydinpelaajista eivät tienneet, että Nintendolla oli uusi konsoli yli vuoden ajan sen julkaisun jälkeen. Jotkut eivät vieläkään.

Jotkut ihmiset ovat ehdottaneet, että Nintendo ei panostanut liian voimakkaasti mainoksiin, koska pelipulaa tarkoitti sitä, että mainos ei ollut paljon. Mutta kuinka surullista, kun selitys huonosta suorituskyvystä yhdellä alueella on syyttää sitä huonosta suorituskyvystä muualla.

04/07

Fumbled kolmannen osapuolen tuki

Vuosien ajan Nintendon kotikonsolit eivät ole antaneet kolmannen osapuolen tukea kilpailijoilleen suurelta osin sen käsityksen vuoksi, että vain Nintendon omat pelit ovat täysin onnistuneet järjestelmissään. Se on tilanne, jossa yhtiö vaati, että ne kääntyisivät Wii U: n avulla. Alas, alkuperäisen kolmannen osapuolen tukea edustivat ensisijaisesti monen vuoden vanhat portit. EA, joka teki hyvin vähän vaivaa, aluksi luopui kokonaan lähes välittömästi. Ubisoft jumissa konsolissa pidempään, mutta lopulta kaikki olivat poissa.

Tosiaankin on vain niin paljon, että voit saada muita yrityksiä tukemaan sinua, mutta kysymys on, tehkökö Nintendo mitä vain? Koska yritys teki tällaisen piss-huonoa myyntiä kuluttajille, ei ole järjetöntä uskoa, että ne olivat yhtä tehottomia myynnissä kustantajille.

03/07

Liian paljon suuhun suuhun

Jos luet aikaisempia haastatteluja Nintendon huipputangon kanssa, näit heidät ilmaisemaan kiihkeästi toivoa siitä, että varhaiset Wii U -tuottajat myyvät heidän ystävänsä. Tämä on ehkä siksi, että heidän mainoskampanjansa on ollut niin heikkoa; he ajattelivat, että kuten Wii: lla, ihmiset kutsuttaisivat ystävänsä leikkiin ja tämä myyisi järjestelmää. Tämä olisi voinut olla parempi suunnitelma, jos Wii U: lla oli jotain yhtä pakottavaa Wii Sports , ja on häpeä, etteivät ne noudattaneet suunnitelmiaan esiasentaa muutamia mini-pelejä, jotka osoittivat konsolin erityispiirteet. Jos olet odottanut, että asiakkaasi ovat myyntitiimi, sinun on annettava heille jotain myytäväksi.

02/07

Miksi kuluttajat tarvitsevat Wii U: n?

Kun uusi konsoli tulee ulos, ihmiset tarvitsevat selkeän syyn ostaa. Wii: n avulla ostat sen innovatiivisesta, intuitiivisesta ohjaimesta. PS3 ja 360 myivät ylivoimaisen hevosvoimansa. Wii U: n kanssa Nintendo tuli ulos tuotteella, jota ei haluttu helposti selittää. Ohjain ei ollut niin yksinkertainen, että mummosi pystyi käyttämään sitä ja konsolin grafiikka oli askel Microsoftin ja Sonyn tulevien konsolien takana. Tämä jätti vain, "Osta se, koska Nintendo-pelit tulevat sille." Mutta jos se on ainoa myyntipiste, miksi siihen kuuluu kallis ohjain?

Emme tiedä miten myy ihmisiä peliohjaimella. Pidämme siitä todella hyvin, mutta emme voi luoda sellaista viestiä kuin "intuitiivinen ohjain" tai "ylivertainen grafiikka". Ilmeisesti Nintendo ei voinut eikä sen jälkeen, kun he olivat työskennelleet konsolilla, heidän kyvyttömyyttään ajatella vahva myyntipiste viittaa siihen, että heidän olisi pitänyt mennä eri suuntaan.

01/07

Liian vähän Nintendo-pelejä

Mikä myy Nintendon konsoleja? Ensisijaisesti Nintendo-pelit. Joten ei ole yllättävää, että suurin yksittäinen Wii U: n takana oleva juttu oli järjestelmämyyntipelien puuttuminen.Lähes jokainen peli, jonka he ilmoittivat Wii U: n alkuajoille, näkivät sen ennustetun julkaisupäivän monien kuukausien kuluttua (mielestäsi kaikkien näiden vuosien aikana Nintendo tiedä, kuinka kauan peli vaatii), jättäen Wii U: n omistajille vaihtoehtojen puute. Nintendon ensimmäisten Wii U -versioiden laatu oli hieman kekseliäs; heillä ei ollut mitään ensimmäistä vuotta, joka sai niin paljon jännitystä konsolille kuin Capcomin Monster Hunter 3 Ultimate .

Vuosien varrella Wii U sai vankan kirjaston loistavia pelejä. Mutta kesti liian kauan aikaa päästä sinne.