Skip to main content

5 parasta kirjaa Mobile Game App Development

Leap Motion SDK (Saattaa 2024)

Leap Motion SDK (Saattaa 2024)
Anonim

Pelien kysyntä on kasvanut mobiililaitteiden lisääntymisen myötä. Mobiilipelisovellusten kehittäminen on monimutkainen prosessi, joka sisältää useita vaiheita suunnittelun, suunnittelun, toteutuksen ja lopulta sovelluksen käyttöönottoon eri mobiililaitteiden sovellusalustoille. Olitpa kehittämässä pelejä iOS-laitteille tai Android-laitteille, nämä ovat viisi suosituinta ja opettavaista kirjaa pelin kehityksen monista eri näkökohdista.

Game Development Essentials: mobiilipelien kehittäminen

"Game Development Essentials: mobiilipelien kehitys", jonka on kirjoittanut Kimberly Unger, menee yksityiskohtiin pelin app-kehityksen taiteesta ja tiedosta. Kirjanopettajat pyrkivät pelinkehittäjiin pelin kehityksen alkuvaiheissa ja sovelluksen suunnittelun kautta. Se sisältää esimerkkejä, yksityiskohtaisia ​​kuvia, vakiintuneiden pelin kehittäjien haastatteluja ja tarjoaa myös kysymyksiä ja tehtäviä jokaisen luvun lopussa. Tämä kirja on erittäin informatiivinen, joka tarjoaa runsaasti hyödyllistä tietoa amatööri-pelin kehittäjille ja etsii tapaa aloittaa pelin ohjelmointi.

Jatka lukemista alla

Pelisuunnittelun taito: linssi katto

Kirjoittaja Jesse Schell, "Taide pelisuunnittelusta: katto linssit", on todellinen pelin suunnittelu työkalupakki itsessään. Osallistunut kiitettyyn kirjaan "The Art of Game Design: Linssiopas", tämä kirja sisältää ainutkertaisia ​​"linssikortteja", joista jokainen käsittelee pelin kehityksen tärkeitä periaatteita. Nämä kattavat kaikki kehityksen aiheet, kuten estetiikka, luovuus, teknologia, tiimityö, testaus ja jopa tietyt vinkit pelin kehityksen liiketoiminnasta. Tämä kirja on ihanteellinen aloittelijoille ja kokeneille kehittäjille.

Jatka lukemista alla

Matkapuhelinohjelmien aloitus

Kirjoittaja Michael Morrison on kirjoittanut sinut kehittämään täysin toimivia pelejä ja pelimoottoria, jota voit käyttää kehittämässä matkapuhelinten sovelluksia. Se sisältää CD-levyn, joka tarjoaa kaikki työkalut, grafiikat ja koodit, jotka ovat välttämättömiä kunkin luvun harjoitusten ja tehtävien suorittamiseksi. Kirja antaa myös selkeät ohjeet langattoman pelin ohjelmoinnista ja Java-ohjelmoinnista, jotka tarjoavat käytännön tehtäviä J2ME Game API: n käyttämiseen. Tärkeitä oppitunteja ovat musiikin lisääminen mobiilipelisovelluksiin, grafiikan ja animaation valvonta sekä mobiiliverkkojen kehittäminen moninpelipelejä varten.

Mobile 3D Game Development: Alusta Markkinoille

Tämä käytännöllinen kirja mobiililaitteiden 3D-pelisuunnittelusta opettaa sinua työskentelemään Java-ohjelmiston kanssa kehittämään mielenkiintoisia ja mielenkiintoisia pelejä mobiililaitteille. Valtava tietolähde, se on hyvä sekä amatööri- että kokeneille pelin kehittäjille sekä 2D-mobiilipelien kehittäjille. Sisältää teoreettiset ja käytännön harjoittelut, ja se opettaa kehittäjille laadukkaita 3D-pelejä, käyttäen Java ME- ja 3D API. Se vie sinut läpi kolmen pelin alusta loppuun, kuten Space Busters, moninpeliradat ja ensimmäisen persoonan ampumapelin.

Jatka lukemista alla

Corona SDK Mobile Game Development: Aloittelijan opas Ebook

Kirjoittaja Michelle M. Fernandez, tämä kirja tarjoaa lyhyen kurssikurssin sekä Lua-komentosarjakieltä että Corona-ohjelmistokehityspaketista. Se vaatii kehittäjiä luomaan täydellisiä ja täysin toimivia pelejä jokaisen lukunsa aikana. Kun opit mobiilipelien sovellusten kehittämisen olennaisiin ja työkaluihin, opetat myös, miten voit lisätä lisäominaisuuksia, monipuolisia käyttöliittymiä eri alustoille, integroida sosiaalisiin verkostoihin ja miten kaupallistaa sovelluksesi. Soveltuu sekä harrastaville että melko kokeneille kehittäjille, tämä kirja on tarkoitettu niille, jotka ovat vakavasti kehittäneet kaupallisesti menestyviä Android- ja iOS-mobiilisovelluksia.