Skip to main content

Kuusi parasta peliä, jotka käyttävät Wii-kaukosäädintä

Surah Baqarah, AMAZING VIEWS with 1-1 WORDS tracing, 1 of World's Best Quran Video in 50+ Langs., HD (Saattaa 2024)

Surah Baqarah, AMAZING VIEWS with 1-1 WORDS tracing, 1 of World's Best Quran Video in 50+ Langs., HD (Saattaa 2024)
Anonim

Wii-kaukosäädin loi täysin uudenlaisen vuorovaikutuksen videopelissä. Kaikki Wii-pelit eivät käytä wiimota täysin sen eduksi; jotkut eivät käytä kehittyneitä ominaisuuksia lainkaan. Niin viileä kuin heiluttaa kauko-ohjainta miekkaan, kukaan olisi ajatellut sitä. Jotkut pelisuunnittelijat tekivät enemmän, työntäen mielikuvituksen rajat: nämä ovat pelejä, jotka käyttivät eniten Wiimoten kanssa.

Legend of Zelda: taivaankestävä miekka

Kohtuulliset ihmiset kyseenalaistavat sen Skyward Sword on paras Wii-pelipeli, mutta Wii-kauko-ohjaimella on ainutlaatuinen käyttö. Käyttämällä laiminlyöty MotionPlus-tekniikkaa, TLZ: SS käyttää kaukosäädintä kaikin tavoin kuviteltavissa, mikä osoittaa, mitä Wii-pelejä pitäisi ovat olleet koko ajan.

Marble Saga: Kororinpa

Tämä jatko Kororinpa: Marmori Mania on sama loistava ohjaus mekaniikka kuin alkuperäinen, mutta pakkaa paljon pelattavuutta pakettiin. Tavoitteena on liikkumavaraa pallo läpi kehitetty sokkelo. Maze muuttuu Wii-kaukosäätimellä, mikä aiheuttaa painovoiman lähettämistä pallolle pitkin kapeita siltoja ja nopeasti liikkuvien hihnojen yli. Se ei ole vain yksi Wii-kaukosäätimen parhaista käyttötavoista, mutta myös yksi niistä harvoista peleistä, joita olisi vaikea kuvitella millä tahansa muulla alustalla.

Medal of Honor Heroes 2

Heroes 2 ei ole hieno peli. Se on hauskaa, mutta paljon pelattavaa on epäpuhtautunut. Kuitenkin se on peli, joka loi melkein täydellisen ensimmäisen persoonan ampujien ohjauksen Wii. FPS oli valtava haaste Wiille, sillä perinteisten ohjaimien oikea analoginen tikku on korvattu Wii-kaukosäätimellä. Heroes 2 onnistui kauniisti, helppokäyttöisellä, upeasti reagoivalla, muokattavilla ohjaimilla. Vuotta myöhemmin Heroes 2 tuli ulos, Call of Duty: Maailma sodassa saivat samanlaisen valvontajärjestelmän ja paljon paremman pelattavuuden. Mutta Heroes 2 on aina peli, joka teki sen ensin.

WarioWare: Sileä liikkuu

Sileä liikkuu tekisi suuren opetusohjelman pelisuunnittelijoille, jotka haluavat oppia kaikin tavoin Wii-kaukosäätimellä. Soitinta tarvitaan eri aikoina pitää kaukosäädin kuten sateenvarjo tai ruokalokero tai jopa asettaa se pöydälle. Peli on sarja viiden sekunnin mini-pelejä, joissa sinun täytyy ravistaa, aaltoilla tai napata kauko jotta jotain tapahtuu näytöllä. Jakson, jossa sinun täytyy tanssia pitämällä kauko-ohjaimella, on yksi yksittäisten hetkien parhaista hetkeistä Wii: n lyhyessä historiassa.

Ei enempää sankareita

Ei enempää sankareita on tyylikäs grafiikka, tylsiä vaeltelevia, sarjakuvahovaa, outoa vuoropuhelua ja joitakin hienoimpia käyttötapoja Wii-kaukosäätimelle. Vaikka miellyttävämpi käyttö on sähköasennuksen lataaminen, johon kuuluu kaukosäätimen ravistamista, kun päähenkilö Travis elehtelee hämärästi, älykkäämpi ajatus käyttää kauko-ohjainta puhelimena. Kun joku soittaa Travisille kännykkään, kaukosäädin soi ja sinun pitää pitää se korvanasi kuullaksesi soittajan. Se ei vaikuta pelattavuuteen millään tavoin, mutta se koskee menestyksekkäintä asiaa, jonka kukaan on ajatellut tehdä kauko-ohjaimella. Jatko oli parempi peli, mutta ei oikeastaan ​​lisäsi mitään uutta kauko-käyttöön.

Sky Crawlers: Innocent Aces

Sky Crawlers älykkäästi käyttää kaukosäädintä ja nunchukia jäljittelemään ohjainta, mikä toimii niin hyvin, on häpeä, jota mikään muu peli ei koskaan kokeillut.

Let's Tap

Ei ole paljon pelejä, joiden avulla voit pelata koskettamatta ohjainta, mutta se on juuri se, mitä saat osapuolten pelin kanssa Let's Tap . Aseta kaukosäädin tasaiselle alustalle ja napauta sen lähellä. peli lukee tärinää ja päättää, mitä seuraavaksi tapahtuu. Pienoisjoukko-sarjassa napauttaminen voi tehdä avatar-hyppyyn, leikata kiekon kiekon tornista tai ampua ohjusta. Se on hauskaa, sen alkuperäinen, eikä se aiheuta toistuvia stressihäiriöitä.

Okami

Kun se tuli PlayStation 2: lle vuonna 2006, seikkailupeli Okami näytti siltä kuin peli olisi pitänyt tehdä Wii. Okami loppujen lopuksi keskittyy ympäröimään maaginen harja, joka on näennäisesti ihanteellinen Wii-kaukosäätimen käyttö. Wii-versio ei ole aivan yhtä hyvä kuin kuviteltavissa - Wii-etähallin on hieman hankala käyttää kuin PS2-analoginen keinapuuvilla - mutta maalaaminen Wii-kaukosäätimellä on niin luonnostaan ​​viileä, että se kannattaa laittaa vähän hankalaa tehdä se; on mukavaa pelata pelin vetämisestä, mikä tekee sinusta tuntuu siltä, ​​kuin sinä todella vetäisit ilmaan.