Skip to main content

Maya Oppitunti 1.5: Valinta ja päällekkäisyyksiä

The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost (Saattaa 2024)

The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost (Saattaa 2024)
Anonim
01/05

Valintatilat

Jatkamme keskustelemalla Mayan eri valintavaihtoehdoista.

Aseta kuutio kohtaasi ja napsauta sitä - kuution reunat muuttuvat vihreiksi, mikä osoittaa, että kohde on valittu. Tätä valintaa kutsutaan Object Mode.

Mayalla on useita lisävalintatyyppejä, ja kukin niistä käytetään erilaisiin toimintamalleihin.

Voit käyttää Mayan muita valintatiloja hiiren osoittimen päälle kuutioon ja napsauta sitten ja pidä sitä painettuna oikea hiiren painike (RMB).

Näyttöön tulee valikkokohta, joka paljastaa Mayan komponenttien valintatavat -Kasvot, Reuna, ja kärki on tärkein.

Siirrä hiirellä valikossa valikosta Kasvot vaihtoehto ja vapauta RMB siirtyäksesi kasvojen valintatilaan.

Voit valita minkä tahansa kasvot klikkaamalla sen keskipistettä ja käyttää sitten edellisen oppiaiheen manipulointityökaluja moduulin muodon muokkaamiseen. Valitse kasvot ja käytäntö siirtymällä, skaalaamalla tai pyörittämällä sitä kuten yllä olevassa esimerkissä.

Näitä samoja tekniikoita voidaan käyttää myös reuna- ja vertex-valintatilassa. Pintojen, reunojen ja huippupisteiden työntäminen ja vetäminen on luultavasti yksi yleisimpi toiminto, jonka suoritat mallinnusprosessissa, joten käytä sitä nyt!

Jatka lukemista alla

02/05

Peruskomponenttivalinta

Yksittäisen kasvon tai vertexin liikkuminen on hienoa, mutta mallinnusprosessi olisi uskomattoman tylsiä, jos jokainen toiminta oli suoritettava kerrallaan.

Katsotaanpa, kuinka voimme lisätä tai vähentää valintajoukkoa.

Pudota takaisin kasvojen valintatilaan ja nappaa kasvot monikulmion kuutioon. Mitä me voimme tehdä, jos haluamme siirtää useamman kuin yhden kasvon kerrallaan?

Jos haluat lisätä lisäkomponentteja valintasettiisi, pidä sitä painettuna Siirtää ja napsauta kasvot, jotka haluat lisätä.

Siirtää on oikeastaan ​​a Indonesialainen operaattori Maya, ja kumoaa minkä tahansa komponentin valinta- tilan. Siksi Shift + Valitsemattomat kasvot napsautetaan valitsemalla sen, mutta sitä voidaan käyttää myös poista joka on jo valintavalikossa.

Yritä poistaa kasvien valinta Vaihto + Napsauttaminen.

Jatka lukemista alla

03/05

Kehittyneet valintatyökalut

Seuraavassa on muutamia lisävalintatekniikoita, joita käytät melko usein:

  • Laatikon valinta - Voit napsauttaa ja vetää suorakaiteen muotoista valintaikkunaa näkymäporttiin valitaksesi useita kasvoja, reunoja tai pistoja samanaikaisesti.
  • Ctrl + Klikkaa - Poista valinta. Ctrl + napsautus on toinen tapa vähentää komponentteja valintasarjasta.
  • Shift + Ctrl + Klikkaa - Lisää valintaan. Shift + Click on vaihtokytkentä, Shift + Ctrl + Napsauttaminen aina lisätä komponentteja valintajoukkoon. Tämä on hyödyllinen komento, jos sinulla on jo useita kasvot tai huippupisteet ja haluat olla varmoja, ettet poista valintaa vahingossa, etenkään, kun käytät teltan valintaa.
  • Valitse Edge Loop - Reunatilassa kaksoisnapsauttamalla reunaa valitaan automaattisesti koko reunasilmukka (kaikki vierekkäiset / keskeytymättömät reunat).
  • Vaihto +> tai Shift + - Kasvata tai kutistua valintaa. Yleisimmin kasvotilassa tämä laajentaa valintaa sisällyttämään kaikki välittömästi viereiset kasvot (tai vähentää ulompi rengas).

Tämä voi tuntua paljon tekemiseltä, mutta valintakomennot tulevat toiseksi luonteeltaan, kun jatkat Maya-aikaa. Opi käyttämään aikaa säästäviä komentoja, kuten kasvaa valintaa, ja valitse reunasilmukka mahdollisimman aikaisin, koska pitkällä aikavälillä ne nopeuttavat työnkulkua valtavasti.

04/05

jäljentäminen

Kopioitavat kohteet ovat toimintoja, joita käytät koko mallintamisprosessin ajan ja sen yli.

Jos haluat kopioida verkon, valitse objekti ja paina Ctrl + D. Tämä on Mayan yksinkertainen kopiointityyppi ja tekee kohteen yhdestä kopiosta suoraan alkuperäisen mallin päälle.

Jatka lukemista alla

05/05

Useiden kaksoiskappaleiden luominen

Jos löydät itsesi tilanteessa, jossa sinun täytyy tehdä useita päällekkäisiä esineitä yhtä suurella etäisyydellä niiden välillä (esimerkiksi aita-viestit), voit käyttää Mayan Duplicate Special komento (Vaihto + D).

Valitse kohde ja paina Vaihto + D kopioida se. Käännä uusi objekti muutaman yksikön vasemmalle tai oikealle ja toista Shift + D-komento.

Maya sijoittaa kolmannen kohteen esille, mutta tällä kertaa se siirtää uuden objektin automaattisesti samalla etäisyydellä, jonka olet määrittänyt ensimmäisellä kopiolla. Voit toistuvasti painaa Shift + D luodaksesi niin monta kopiota kuin tarpeen.

Kehittyneitä päällekkäisvaihtoehtoja on Muokkaa → Duplicate Special → Options Box. Jos haluat luoda tietyn määrän kohteita, tarkalla käännöksellä, pyörinnällä tai skaalauksella, tämä on paras vaihtoehto.

Voit myös luoda päällekkäisiä erikoismerkkejä instanced kopioita objektista, mikä on jotain, jota olemme käsitelleet tässä artikkelissa lyhyesti, ja tutkitaan myöhemmin myöhemmissä opetusohjelmissa.