Skip to main content

Video Game Console Database ja toinen sukupolvi

Will Wright: Spore, birth of a game (Saattaa 2024)

Will Wright: Spore, birth of a game (Saattaa 2024)
Anonim

Saatuaan ylivoimaisen markkinat täynnä lemu klooneja ensimmäisen sukupolven aikana, teollisuus alkoi siirtyä poistamalla saman pelin uudelleen pakkaaminen uudestaan ​​ja vapauttamalla monipatruunapohjaiset järjestelmät ROM-patruunan ansiosta. Tämä uusi ROM-tekniikka ei vain tehnyt helpompaa tapaa jakaa useita pelejä samalle järjestelmälle, mutta se mahdollisti myös korkealaatuisen grafiikan ja muistin soittamisen toisen sukupolven videopelijärjestelmissä.

1976 ja Fairchild Channel F - Fairchild

Ensimmäinen ROM-pohjainen konsolijärjestelmä, jonka Jerry Lawson loi ja julkaisi Fairchild Camera and Instrument Corporation.

1977 ja Atari 2600 eli Atari Video Computer System (VCA) - Atari

Atarin historiallisin järjestelmä.

1977 - RCA Studio II - RCA

Erittäin suunniteltu hybridi-konsoli, jossa oli viisi esiasennettua peliä, kuten oma konsoli ja myös hyväksytty patruunapelejä. Virhe oli ohjaimissa. Joystickin tai suunnattujen painikkeiden sijaan se käytti kahta näppäimistöohjainta, joissa oli kymmenen numeroitua nappia, jotka fyysisesti liitettiin konsolin runkoon.

RCA Studio II: n omat pelit olivat Addition, Bowling, Doodle, Freeway ja Patterns.

1977 - Sears Video Arcade - Atari

Pohjimmiltaan Atari 2600, jolla on nimenmuutos. Tämä tuli yksinoikeudesta, jonka Atari teki Searsillä auttamaan järjestelmän käynnistämisessä.

1977 ja Bally Astrocade ja Midway

Harvoin nähnyt (jopa laukaisussa) patruunakonsolissa ja Ballyn ainoa yritys kotivideojärjestelmän luomiseen.

Yhteensä 46 pelejä vapautettiin järjestelmään mukaan lukien Space Invaders , Galaxian , ja Conan barbaari . Saatavilla oli myös BASIC-tietokoneen kielikasetti yksinkertaiseen ohjelmointiin.

1977 ja Color TV Game 6 - Nintendo

Tämä kirkkaan oranssi järjestelmä oli Nintendon ensimmäinen läpimurto kotikonsolimarkkinoille ollut vain yksi lemu klooni, joka sisältää 6 pelin muunnelmia pääyksikköön upotetuilla säätimillä.

1978 - Color TV Game 15 ja Nintendo

Vuosi julkaisun jälkeen Väri-TV-peli 6 Nintendo käynnisti seurantajärjestelmän, joka sisältää 15 muunnelmia lemu ja ohjaimet, jotka on kytketty pääyksikköön johdon avulla konsolin päärungon sijasta.

1978 - Color TV Racing 112 ja Nintendo

Ensimmäinen merkintä Nintendon Color TV -rivillä, joka ei ollut klooni lemu . Sen sijaan tällä erillisellä konsolilla on ylhäältä alaspäin oleva kilpa-auto, jossa on sisäänrakennettu ohjauspyöräohjain.

1978 - VC 4000 ja erilaiset valmistajat

Monien valmistajien Euroopassa julkaistiin patruunapohjainen konsolijärjestelmä. Ohjaimissa oli ohjaussauva, kaksi palopainiketta ja näppäimistö 12 avaimella.

1978 - Magnavox Odyssey² - Philips

Kun Philips osti Magnavoxin, he julkaisivat uuden sukupolven Odyssey-konsolit. Kasettipohjainen järjestelmä, Odyssey², sisälsi paitsi ohjaussauvoja, mutta pääyksikköön integroitu näppäimistö. Tätä ainutlaatuista käyttöliittymää käytettiin nimien lisäämiseen huippupisteisiin, pelivalikoimien määrittämiseen ja jopa pelaajan pelaajien ohjelmointiin yksinkertaisten pelimarkkinoiden ohjelmoimiseksi.

1979 ja Channel F System II - Fairchild

Uudistetulla versiolla Fairchild Channel F: stä naamioituna uudena järjestelmänä. Yksikkö oli pienempi, siinä oli etupainotettu konsoli-aukko ja toisin kuin alkuperäinen kanava F, sen ohjaimet liitettiin järjestelmään.

1979 - Väritelevisio Game Block Breaker - Nintendo

Toinen ei- lemu julkaisu Nintendon varhaisella rivillä omistettu konsoleista oli satama heidän arcade osuma Block Breaker , joka itsessään on uudistettu versio Atarin arcade-osumasta Puhjeta .

1979 - APF Imagination Machine - APF

Kasettipohjainen videopelikonsoli, joka sisälsi lisäosan, joka kääntyi järjestelmän täyteen kotitietokoneeksi, jossa oli näppäimistö ja kasettinauhuri. Commodore 64: n edeltäjä teki APF Imagination Machine -yhtiön ensimmäisen halvan kodin tietokoneen, joka liitettiin säännölliseen televisioon.

Valitettavasti ei ollut paljon, jos videopelikonsoli oli vain 15 nimikettä koskaan vapautettu.

1979 - Microvision - Milton Bradley

Ensimmäinen kädessä pidettävä pelijärjestelmä sisälsi mustan ja valkoisen LCD-näytön, jossa on yksinkertainen lohkokuvio ja pitkät vaihdettavat pelikasetit. Valitettavasti niitä ei rakennettu hyvin, ja useimmat yksiköt saapuivat myymälöihin rikki ja ne harvat, jotka eivät rikkoutuneet nopeasti käytettäessä. On erittäin harvinaista löytää nykyinen työmalli.

Mikrovisionin syytä ei ole unohdettu videopelihistorian vuosikertomuksissa, koska se oli ensimmäinen virkailija Aloita Trek lisensoitu peli, Star Trek Phaser Strike.

1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai

Bandai oli hyppäsi videopeliin biz ensimmäisen sukupolven aikana sarjan geneerisiä lemu klooneja, kunnes he julkaisivat tämän kasettipohjaisen konsolin, jossa oli seitsemän erilaista peliä ja ohjaimet, jotka kannattivat näppäimistöä ja suunnattua levyä alustalla.

1980 - Tietokonevideo - Nintendo

Lopullinen julkaisu Nintendon linjalla Väritelevisio omat konsolit, tämä on sataman Nintendon ensimmäinen kolikkopeli-videopelipeli, Othello.

1980 - Peli ja katselu - Nintendo

LCD-näytön itsenäinen kädessä pidettävien pelien historia, joka on Game Boyin ja Nintendo DS: n edeltäjä ja hirviö osuma heidän päivänään.Game Boy -hankkeen Gunpei Yokoi -tuotteen luoma, jokainen peli ja katselu sisälsi yhden LCD-pelin, jossa on rajalliset grafiikat ja painonappitoimet.

1980 - Intellivision - Mattel

Atari 2600: n ja Colecovisionin rinnalla Intellivision oli yksi toisen sukupolven videopelikonsolien myydyistä pelikonsoleista.

Ohjaimet toivat numeerisen näppäimistön ja ensimmäiset sisälsivät suunnatun levyn muotoisen tyynyn 16 suuntaan. Se oli myös ensimmäinen 16-bittinen konsoli ja ensimmäinen konsoli, jolla on syntetisoitu ihmisen ääni pelattavuuden aikana. Intellivisionin erinomainen äänentoisto oli yksi sen tärkeimmistä myyntipisteistä.