Skip to main content

Miten välttää Virtual Reality Sickness

Viimeisimmät uutiset | 3 erilaista somepaastoa - mik� n�ist� sopisi sinulle? (Maaliskuu 2024)

Viimeisimmät uutiset | 3 erilaista somepaastoa - mik� n�ist� sopisi sinulle? (Maaliskuu 2024)
Anonim

Olet juuri kokeillut virtuaalitodellisuutta (VR) ensimmäistä kertaa, ja rakastat sitä paitsi yhtä asiaa - jotain siitä kokemuksesta, että sinusta tuntuu pahoinvointi. On vaikeaa pitää hauskaa, kun tunnet epäedullisen ja sairastuneen vatsasi. Et halua jättää huomiotta kaikki VR-hauskat, varsinkin ne VR-palapelit, joita ystäväsi kertoivat.

Sinun ei tarvitse olla pois VR-puolueen, koska et voi vatsata sitä. Kokeile muutamia näistä vinkkeistä, jotta et menetä tätä hämmästyttävää uutta teknologiaa.

Mitä voit tehdä VR-sairauden välttämiseksi

Onneksi voit ryhtyä toimenpiteisiin, joiden avulla voit saada merijalkasi tai VR-jalat, koska he tuntevat.

Tutustu näihin vinkkeihin, jotta voit päästä eroon siitä vatsavaivoista, joita jotkut kokevat ensimmäisen kerran VR: n aikana tai sen jälkeen.

Aloita istuvien VR-kokemusten ensimmäinen

Olet luultavasti kuullut vanhan sanonnan: "Sinun täytyy ryömiä ennen kuin voit käydä." Joidenkin ihmisten osalta tämä on totta VR: lle. Tässä tapauksessa, jos sinulla on VR-sairaus, sinun on istuttava ennen kuin voitte seistä.

Kun astut ensimmäisen kerran täysin omaksumaan VR-kokemukseen, aivot saattavat hämärtyä kaiken käynnissä. Lisää tasapainotuksen monimutkaisuus, kun tämä uusi VR-maailma liikkuu sinun ympärilläsi, ja se saattaa ylikuormittaa aistejasi ja tuoda tuon sairastuneen tunteen.

Etsi VR-kokemuksia ja pelejä, jotka tarjoavat istuvan vaihtoehdon, mikä vähentää ongelmien vaikutuksia VR: llä voi olla tasapainon tunne.

VR-kehityksen tässä vaiheessa, jos sinulla on ollut pahoinvointia, kannattaa olla tietoinen VR-lentosimulaattoreista ja ajopeleistä. Vaikka he ovat istuimia kokemuksia, he voivat silti olla liian intensiivisiä, varsinkin jos he simuloivat tynnyriradan liikkeitä. Ne voivat saada ihmiset raudan vatsaan sairastua.

Siirry yksinkertaiseen pysyvään peliin

Kun luulet olevan valmis kokeilemaan pysyvää kokemusta, aloita jotain yksinkertaisella tavalla kuin Googlen Tilt-harja tai vastaava taideohjelma, jossa olet täysin hallinnassa ympäristöä, ja ympäristö on suhteellisen staattinen. Tämä antaa sinulle mahdollisuuden navigoida ja tutkia tilaa mittakaavan tyyppistä ympäristöä, kun sinulla on jotain keskittyä (maalaus). Tämä lähestymistapa antaa aivojasi aikaa tottua tähän rohkeaan uuteen maailmaan eikä tuo mukanaan mitään liike-indusoimaa VR-sairautta.

Etsi Comfort Mode -asetuksia

VR-sovellus ja pelin kehittäjät ovat tietoisia siitä, että jotkut ihmiset ovat herkkiä VR: hen liittyvistä haittavaikutuksista. Monet kehittäjät lisäävät sovellusten ja pelien mukavuusasetuksia.

Nämä asetukset koostuvat tavallisesti erilaisista tekniikoista, jotka tekevät kokemuksesta mukavampaa. Tämä voidaan saavuttaa muuttamalla esimerkiksi käyttäjän näkökenttää, näkökulmaa tai lisäämällä käyttäjällä liikkuvia staattisia käyttöliittymäelementtejä. Nämä visuaaliset ankkurit auttavat vähentämään liikesairautta antamalla käyttäjälle jotain keskittymään.

Erinomainen esimerkki hyvin toteutetusta mukavuusasetusvaihtoehdosta on Comfort Mode, joka on saatavana Google Earth VR: ssä. Tämä asetus kaventaa käyttäjän näkökenttää, mutta vain silloin, kun käyttäjä matkustaa paikasta toiseen. Kapea tarkennus simuloidun fyysisen liikkeen aikana tekee siitä osan sietoisemmaksi ottamatta pois kokonaiskokemusta. Kun matkaosuus on valmis, näkökenttä laajenee ja palautetaan siten, että käyttäjä ei jää mittakaavassa, jota Google Earth niin suuresti tarjoaa.

Ennen kuin aloitat VR-pelin tai sovelluksen, etsi asetuksia, jotka on merkitty "mukavuusvaihtoehdoilla" tai jotain vastaavaa, ja katso, voiko niiden avulla parantaa VR-kokemusta.

Varmista, että tietokoneesi voi käsitellä VR: tä

Vaikka voi olla houkuttelevaa ostaa VR-kuuloke ja käyttää sitä olemassa olevan tietokoneen kanssa, jos tietokone ei täytä VR-kuulokkeiden valmistajan määrittämiä VR-järjestelmän vähimmäisvaatimuksia, kokemus saattaa pilata tai aiheuttaa VR-sairauden, koska järjestelmän suorituskykyongelmista.

Oculus, HTC ja muut ovat määrittäneet VR: n vähimmäisjärjestelmän eritelmät, joita VR: n kehittäjille on tarkoitus kohdistaa. Näiden vähimmäisvaatimusten syy on varmistaa, että tietokoneessa on riittävästi tehoa saavuttamaan tarvittava kehysnopeus, joka tarvitaan mukavan ja johdonmukaisen kokemuksen aikaansaamiseksi.

Jos käytät laitteistoa ja et noudata suositeltavaa vähimmäisvaatimusta, aiot olla osa kokemusta, joka todennäköisesti aiheuttaa VR-sairauden.

Yksi syy siihen, että nämä silmälasit ovat tärkeitä, on se, että jos aivosi huomaa viivästymisen liikkeen välillä, jonka kehosi tekee suhteessa siihen, mitä silmäsi näkevät, minkä tahansa viivästyksen, jonka tuottamat laitteistot laukaisevat, rikkoo upotuksen ja messien illuusion päähänsä, oksettaa.

Jos olet altis VR-sairaukselle, saatat haluta mennä VR-määritysten yläpuolelle ja sen ulkopuolelle antamaan itsellesi parhaan mahdollisen mahdollisuuden VR-sairauden takia. Esimerkiksi, jos vähimmäisnäytönohjain on Nvidia GTX 970, voit ostaa 1070 tai 1080, jos budjettisi sallii sen. Ehkä se auttaa, ehkä se ei, mutta lisää nopeutta ja voimaa ei ole koskaan huono asia VR: n suhteen.

Lisää VR-valotusaikaasi hitaasti

Jos olet ratkaissut kaikki tekniset ongelmat ja kokeillut muita vinkkejä, ja sinulla on vielä VR-sairausongelmia, sinun tarvitsee vain käyttää enemmän aikaa ja saada enemmän altistumista VR: lle.

Voi kestää jonkin aikaa saadaksesi VR-jalat. Ole kärsivällinen. Älä yritä työntää epämukavuutta; kehosi tarvitsee aikaa säätää. Älä kiirehdi asioita.Ota usein taukoja, vältä VR-kokemuksia ja pelejä, jotka eivät sovi sinuun. Tule takaisin kyseisiin sovelluksiin myöhemmin ja kokeile niitä uudelleen, kun olet saanut enemmän kokemusta.

On tärkeää huomata, että kaikki jotka yrittävät VR: ää päätyvät sairastumaan tai pahoinvointiin. Sinulla ei ehkä ole mitään ongelmaa. Et voi tietää, miten aivot ja kehosi toimivat, kunnes yrität VR: ää.

Loppujen lopuksi VR: n pitäisi olla nautinnollinen kokemus, josta odotat, eikä jotain, jota pelkäät. Älä anna VR-sairauden kääntyä sinuun VR: lle kokonaisuutena. Kokeile erilaisia ​​asioita, kokea kokemusta ja altistusta, ja toivottavasti VR: n sairaus tulee ajan myötä.